🏠
🐍 Snakeงู
Snake · thaipuzzle.com
Scoreคะแนน
0
Bestสถิติสูงสุด
0
🐍
Snakeเกมงู
Eat the food, grow longer — don't hit the walls or yourself. Pick a speed:บังคับงูกินอาหารให้ตัวยาวขึ้น อย่าชนกำแพงหรือชนตัวเอง เลือกความเร็ว:

Swipe on the board or use the arrows / keyboard (↑ ↓ ← → or WASD). Space to pause.ลากนิ้วบนกระดาน หรือกดปุ่มลูกศร / คีย์บอร์ด (↑ ↓ ← → หรือ WASD) · กด Space เพื่อหยุด

🐍 A Short History of Snakeประวัติย่อของเกมงู

Snake is deceptively simple: steer a line that grows a little longer every time it eats, and never crash into the walls or your own tail. That one idea has been reinvented for nearly 50 years — and became one of the most-played games in history.เกมงู (Snake) ดูเรียบง่ายอย่างไม่น่าเชื่อ นั่นคือ บังคับเส้นที่ยาวขึ้นทีละนิดทุกครั้งที่มันกินอาหาร โดยห้ามชนกำแพงหรือชนหางของตัวเองเด็ดขาด แนวคิดเพียงข้อเดียวนี้ถูกนำมาสร้างใหม่มาเกือบ 50 ปี และกลายเป็นหนึ่งในเกมที่มีคนเล่นมากที่สุดในประวัติศาสตร์

1
1976 · The originปี ค.ศ. 1976 · จุดกำเนิด
🕹️Blockade by GremlinBlockade โดย Gremlin

The genre was born with Blockade, a two-player arcade game from San Diego's Gremlin Industries (designed by Lane Hauck). Each player steered a line that left a solid trail; the goal was to outlast your rival without crashing into a wall or a tail.แนวเกมนี้ถือกำเนิดจาก Blockade เกมตู้อาร์เขดสำหรับสองผู้เล่นจากบริษัท Gremlin Industries เมืองซานดิเอโก (ออกแบบโดย Lane Hauck) ผู้เล่นแต่ละคนบังคับเส้นที่ทิ้งรอยทางไว้ข้างหลัง เป้าหมายคือเอาตัวรอดให้นานกว่าคู่แข่งโดยไม่ชนกำแพงหรือชนหาง

2
1977–1982 · Clones & the appleปี 1977–1982 · เกมเลียนแบบ และแอปเปิล
🍎Surround, Worm, Nibbler & Snake ByteSurround, Worm, Nibbler และ Snake Byte

The concept spread fast — as Surround (Atari, 1977), Worm (1978) and Nibbler (1982) on arcades and home computers. In 1982, Snake Byte added the twist we now take for granted: eat items to grow, turning a duel into a solo hunt for food.แนวคิดนี้แพร่กระจายอย่างรวดเร็ว ทั้งในชื่อ Surround (Atari, 1977), Worm (1978) และ Nibbler (1982) บนตู้เกมและคอมพิวเตอร์ตามบ้าน จนในปี 1982 เกม Snake Byte ได้เพิ่มลูกเล่นที่เราคุ้นเคยกันในวันนี้ นั่นคือการกินอาหารเพื่อให้ตัวยาวขึ้น เปลี่ยนจากเกมดวลกันเป็นการออกล่าหาอาหารคนเดียว

3
1997 · Going globalปี ค.ศ. 1997 · ดังไปทั่วโลก
📱Snake on the Nokia 6110Snake บน Nokia 6110

Nokia engineer Taneli Armanto adapted Snake for the Nokia 6110. Pre-loaded with no download needed and playable in one-to-three-minute bursts, it reached hundreds of millions of handsets and made Snake a household name worldwide.Taneli Armanto วิศวกรของ Nokia ดัดแปลงเกม Snake ลงในโทรศัพท์ Nokia 6110 โดยติดตั้งมาให้ในเครื่องเลยไม่ต้องดาวน์โหลด เล่นได้เพลิน ๆ ครั้งละ 1–3 นาที เกมนี้จึงไปอยู่ในมือถือหลายร้อยล้านเครื่อง และทำให้ Snake กลายเป็นเกมที่คนทั่วโลกรู้จัก

4
Today · This versionปัจจุบัน · เวอร์ชันนี้
🐍Snake — 3 speed levelsงู — 3 ระดับความเร็ว

The same classic loop, right in your browser: eat to grow, avoid the walls and your own body, and pick from three speeds — Slow, Medium or Fast. Simple to start, and the longer you get, the more your own tail hunts you down.วงจรคลาสสิกแบบเดิม เล่นได้เลยบนเบราว์เซอร์ กินอาหารเพื่อให้ตัวยาวขึ้น หลบกำแพงและลำตัวของตัวเอง เลือกได้ 3 ระดับความเร็ว (ช้า กลาง เร็ว) เริ่มเล่นง่าย แต่ยิ่งตัวยาวขึ้นเท่าไร หางของตัวเองก็ยิ่งไล่ล่าคุณมากขึ้นเท่านั้น

Why it endures: it takes seconds to learn, the controls are just four directions, and the only thing that can beat you is your own growing tail — so "one more game" is almost impossible to resist.ทำไมจึงอยู่ยงคงกระพัน: เรียนรู้ได้ในไม่กี่วินาที บังคับเพียง 4 ทิศทาง และสิ่งเดียวที่จะเอาชนะคุณได้ก็คือหางที่ยาวขึ้นของตัวเอง จน "ขออีกเกมเดียว" แทบจะเป็นสิ่งที่ห้ามใจไม่ได้

Summary compiled from public sources · learn moreสรุปเรียบเรียงจากแหล่งข้อมูลสาธารณะ · อ่านเพิ่มเติม